
Горняк
Добывает руду и уголь, ищет самоцветы и редкие минералы. Обеспечивает кузнецов металлами, ювелиров — сырьём для огранки. Путь проходит от Железной жилы до Звёздных глубин.
САГА ДЕВЯТИ МИРОВ


Руководство по миру, приключениям и ремёслам. Таблицы мест, инструментов и рецептов показывают текущие настройки игры.


Добывает руду и уголь, ищет самоцветы и редкие минералы. Обеспечивает кузнецов металлами, ювелиров — сырьём для огранки. Путь проходит от Железной жилы до Звёздных глубин.

Исследует старые лагеря, храмовые руины и курганы. Ищет монеты, таблички, обломки оружия, части реликвий и коллекций. Семь разных частей нужны для восстановления амулета конунга.

Собирает лекарственные растения для алхимии. Обычные травы полезны постоянно, редкие требуют подходящего места и условий. Цветок валькирии связан с ночным временем.

Добывает рыбу и необычный улов. Для каждого поиска нужны надетая удочка и наживка. В водоёмах встречаются жемчуг, бутылки и сундуки; доступность находок зависит от места и оснащения.

Заготавливает древесину, смолу и волокна. Поставляет материалы ремесленникам, а в Древней чаще может искать редкую сердцевину. После работы в лесу могут появиться следы особых существ.

Переплавляет железо и серебро, осваивает редкие чертежи оружия. Для сложных проектов нужны слитки и компоненты из разных промыслов. Работает в кузнице и лагере.

Делает бусины, ограняет самоцветы, создаёт украшения и восстанавливает древнюю реликвию. Использует жемчуг, серебро и находки археологов.
Готовит зелья здоровья, сил, маны и защиты, а также зачарованную наживку. Некоторые рецепты требуют фрагментов чертежей и трофеев редких существ.
У профессий отдельное мастерство. Успешно завершённый поиск даёт опыт соответствующего промысла; изготовление развивает выбранное ремесло. Новая ступень открывается через каждые 25 очков опыта профессии, до двадцатой ступени. Требования конкретных мест и рецептов проверяются отдельно.
ВРАТА АСГАРДА
Если для аккаунта включена защита, после пароля придёт код на почту.
НАЧАЛО САГИ
Уже есть аккаунт?
Регистрация бесплатная. Следом создадите персонажа и распределите стартовые очки.
САГА ДЕВЯТИ МИРОВ
От деревянных причалов Мидгарда до золотых врат Вальхаллы раскинулся мир северных легенд. Здесь твоя история начинается с первого шага: создай героя, выбери сборку, снаряди его и выйди на арену.
Изучайте характеристики снаряжения и сочетайте вещи под собственный стиль боя.
ИМЕНА ЛУЧШИХ
| # | Герой | Ур. | Побед | Пор. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sylas59 [5] i | 5 | 17 | 35 |
| 2 | Быстрый Лис [5] i | 5 | 36 | 11 |
| 3 | Ulfar99 [5] i | 5 | 26 | 5 |
| 4 | Железный Барс [5] i | 5 | 11 | 42 |
| 5 | Лунный Лис [5] i | 5 | 30 | 10 |
| 6 | Orlan46 [5] i | 5 | 45 | 40 |
| 7 | Zephyr71 [5] i | 5 | 30 | 35 |
| 8 | Рыжий Лис [5] i | 5 | 40 | 35 |
| 9 | Freya22 [5] i | 5 | 15 | 20 |
| 10 | Тихий Волк [5] i | 5 | 40 | 5 |
БРАТСТВА СЕВЕРА
| Клан | Ур. | Бойцов | Слава | |
|---|---|---|---|---|
| Хеймдалли | 5 | 2 | 39 | |
| TEST | 1 | 1 | 0 |